La gara dei cartografi

Versione cartacea

A cura di: Francesca Novajra (traduzione di)
Editore: LA NUOVA FRONTIERA JUNIOR
Pagine: 288
Genere: Letture per la scuola secondaria
Altri generi: Romanzi
Fasce di età: 11-12 anni, 9-10 anni
ISBN: 9791280176301
Tipologia: Libro
Formato: 14x21
Anno di edizione:
Tag: Bambini, Scuola Il Pellicano - Primaria Bologna - #ioleggoperché 2024
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A cura di: Francesca Novajra (traduzione di)
Editore: LA NUOVA FRONTIERA JUNIOR
Pagine: 288
Genere: Letture per la scuola secondaria
Altri generi: Romanzi
Fasce di età: 11-12 anni, 9-10 anni
ISBN: 9791280176301
Tipologia: Libro
Formato: 14x21
Anno di edizione: 2022
Tag: Bambini, Scuola Il Pellicano - Primaria Bologna - #ioleggoperché 2024

28 giorni, 4 fratelli, un territorio selvaggio da mappare e un'ultima possibilità per salvare la propria famiglia… Un'originale e avvincente avventura che vi terrà incollati alle pagine.

«Un'emozionante avventura che riprende con abilità i classici racconti di Edith Nesbit o Enid Blyton» – The Irish Times

«Un'avventura elettrizzante e godibilissima, piena di colpi di scena e pericoli e bisticci familiari, ma anche di divertimento, del brivido dell'esplorazione e delle storie raccontate attorno al fuoco sotto il cielo stellato» – Children's Books Ireland

«Sembra già un'avventura senza tempo. Il suo spirito emozionante e le sfumature fantasy ispireranno sicuramente molti lettori a intraprendere i propri intrepidi viaggi, ma per ora saranno più che felici di viverli indirettamente attraverso i Santander, ognuno dei quali ha i propri punti di forza e il cui legame è commovente» – Booktrust


A causa di un disguido Sal, Joe, Francie e Humphrey si ritrovano senza la madre, famosa cartografa, proprio all'inizio della Grande gara che consiste nel mappare un territorio inesplorato e scegliere il migliore percorso per la nuova tratta ferroviaria. Decidono di gareggiare da soli anche se dovranno vedersela con condizioni meteorologiche avverse, fiumi da guadare, dirupi, orsi e pipistrelli, e, non ultimo, le squadre di concorrenti adulti che si dimostreranno sleali. Ma vincere la gara significa ottenere una cospicua somma di denaro per intraprendere le ricerche del padre esploratore, scomparso nell'ultima spedizione. I quattro fratelli Santander non possono arrendersi.